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MessagePosté: 24 Sep 2024 07:42 
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Tofe59 a écrit:
Je serai curieux de voir le côté logistique (chez moi ça déborde et va falloir tout rentrer dans le véhicule)

On en parlera bientôt, j'ai déjà fait une croix sur le véhicule personnel. Là je suis passé au petit utilitaire :navré:
Côté caisses de transport, la transition est en cours.

(Et nous arrivons à la page 50 du post sur le projet :coeur: )

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MessagePosté: 23 Oct 2024 11:13 
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Le premier module du nouveau quartier Swampland est enfin terminé !

Image
Zombillenium, Swampland - 1st module done ! by Stephle59, sur Flickr

Encore 5, au boulot :navré:

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MessagePosté: 23 Oct 2024 14:02 
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Superbe !
Un éclairage est prévu ou déjà en place ?


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MessagePosté: 23 Oct 2024 14:53 
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Merci :)
Pas d'éclairage prévu sur ce module. Je verrai avec la vision d'ensemble, quand ce sera terminé :)

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MessagePosté: 23 Oct 2024 19:49 
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Joli, beau boulot comme d'hab :)


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MessagePosté: 23 Oct 2024 20:02 
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J'aime particulièrement le sol qui fait vraiment penser à des rues piétonnes dans les centres ville de pays scandinaves. En supplément, le style de la maison va bien avec.


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MessagePosté: 23 Oct 2024 21:21 
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Beau travail !
Petit détail que j'aime bien : les griffes de Wolverine pour faire une petite touffe d'herbes, très efficace !

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MessagePosté: 23 Oct 2024 23:26 
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C'est très joli et très propre dans les finitions, bravo pour les auvents en capot de voiture :coeur: !

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MessagePosté: 31 Oct 2024 21:37 
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Joyeux Halloween à tous !

Image
Zombillenium - Creepy Halloween 2024 ! by Stephle59, sur Flickr

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MessagePosté: 12 Nov 2024 23:28 
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Si vous vous demandez où j'en suis dans la maintenance et la rénovation du parc d'attraction, voici un petit point d'étape, avec ici le réaménagement de la place avec le carrousel :

Image
Zombillenium, Main Street update [WIP] by Stephle59, sur Flickr

La scène du concert a été entièrement revue, j'en ferai une photo de meilleure qualité sous peu. Les instruments de musique et les minifigs sont maintenant solidaires, la scène étant elle-même solidaire de sa plaque de base. Je n'ai plus besoin de la réaménager à chaque installation / désinstallation du diorama. C'est un peu la même philosophie pour cette mise à jour géante du projet, où seuls les grands bâtiments continuent d'être séparés de leurs décors.

Et du carrousel lui-même :
Image
Zombillenium, carousel update [WIP] by Stephle59, sur Flickr

Je l'ai entièrement démonté pour corriger ses défauts.
J'ai renforcé la base du moyeu, et ajouté une chaine libre qui fonctionne ici comme un roulement à billes. Elle vient caler le plateau du manège, et limite les frottements.
J'ai enlevé le moteur du moyeu car il générait trop de vibrations et avait donc tendance à se désaxer. Je l'ai déporté sur une autre plaque pour des raisons esthétiques, et j'ai donc remplacé la rallonge électrique par un système de transmission à base de rotules Technic.
Le système est fonctionnel mais il génère encore pas mal de saccades. Je verrai si je peux améliorer ça un peu plus tard.
Vous noterez également que la baseplate a été revue pour uniformiser les sols. C'est plus sobre, mais plus dans le style attendu dans la BD.

Enfin, un petit exemple de la révision logistique en cours :
Image
Zombillenium, backoffice - logistic example for exhibitions by Stephle59, sur Flickr

J'ai eu la chance de pouvoir récupérer 9 caisses d'un ancien projet Fanabriques (Fana'West, le canyon) maintenant démonté et dont nous n'avions plus l'usage. Ces caisses ont été réalisées sur mesure et peuvent transporter des plaques de 48 x 48 tenons max.
J'en modifie donc certaines pour y placer les décors les uns sur les autres, façon étagères.
Cela me permettra de gagner un temps précieux dans les phases d'installation et désinstallation futures.

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MessagePosté: 12 Nov 2024 23:48 
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Comme j'ai déjà pu te le dire je suis bluffé par le mecanisme du carrousel et serais bien incapable de faire pareil. C'est vraiment bien foutu ! J'ai hâte de voir ça tourner pour de vrai !

Bon et pis ca fait toujours plaisir : mais rien que le carrousel sans le mécanisme est déjà hyper chouette à lui tout seul ! 8)

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Medieval Metropolis by gui.lego, sur Flickr

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MessagePosté: 13 Nov 2024 06:17 
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Esthétiquement ça assure toujours autant, hâte de voir la scène de concert revisitée :) ! et chapeau pour la modification mécanique du carrousel, si tu as pu l'améliorer ! tout ce qui touche à la cinétique en Lego, c'est totalement occulte pour moi :navré: !

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MessagePosté: 13 Nov 2024 09:48 
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Sympa le camouflage du moteur, par contre il y a une sacré distance entre le moteur et le carrousel, avec pas mal d'angles, ça doit demander beaucoup d'énergie au moteur.

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MessagePosté: 13 Nov 2024 10:44 
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Très sympa, belles modifs. Moi aussi, je suis curieux de voir la scène de concert.
LEGOnoblois a écrit:
Sympa le camouflage du moteur, par contre il y a une sacré distance entre le moteur et le carrousel, avec pas mal d'angles, ça doit demander beaucoup d'énergie au moteur.

+1 sans m'y connaître vraiment bien, je pense que ça joue notamment dans les saccades :?:


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MessagePosté: 13 Nov 2024 13:50 
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Effectivement la multiplication des jeux doit être la cause

Je n'ai rien à ajouter, toujours du travail parfait 8)
(Excellent le coup de la chaîne, je note :) )


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MessagePosté: 14 Nov 2024 11:14 
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Effectivement je me suis posé la même question pour le jeu dans l'arbre de transmission.
Je ferai un essai ce weekend en connexion directe avec le moteur (juste avec le réducteur) pour voir si ça change quelque chose, je vous tiens au courant (continu) :)

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MessagePosté: 17 Nov 2024 20:06 
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Bon, c'est confirmé, il y avait deux problèmes : le rapport de réduction et le jeu dans l'arbre de transmission à 2 x 45 degrés. J'ai supprimé les deux pour mettre le moteur en prise directe.
J'ai aussi changé le sens de rotation du manège : le moteur est plus à l'aise en sens anti-horaire, il consomme moins.
Je vous montre ça en photo / vidéo bientôt ;)

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MessagePosté: 17 Nov 2024 23:15 
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stephle59 a écrit:
Bon, c'est confirmé, il y avait deux problèmes : le rapport de réduction et le jeu dans l'arbre de transmission à 2 x 45 degrés. J'ai supprimé les deux pour mettre le moteur en prise directe.
J'ai aussi changé le sens de rotation du manège : le moteur est plus à l'aise en sens anti-horaire, il consomme moins.
Je vous montre ça en photo / vidéo bientôt ;)



Oui je crois qu'il va me falloir une photo pour déchiffrer tout ca :?:
C'est là que je vois que je suis pas du tout prêt pour tenter de "mecaniser" mes Mocs.... J'ai pas encore acquis le vocabulaire :mrgreen:
... Moi qui veut faire de la mecanique tu vas voir que meme en Lego je vais pas y arriver :rires:

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MessagePosté: 18 Nov 2024 22:13 
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Gui_lego a écrit:
... Moi qui veut faire de la mecanique tu vas voir que meme en Lego je vais pas y arriver :rires:


Regarde ce petit short Youtube, ce n'est pas si compliqué finalement :navré: :
https://youtu.be/JIoFN-oB9S8?si=c167ivB6eKqg-4Qi

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MessagePosté: 18 Nov 2024 22:35 
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stephle59 a écrit:
Gui_lego a écrit:
... Moi qui veut faire de la mecanique tu vas voir que meme en Lego je vais pas y arriver :rires:


Regarde ce petit short Youtube, ce n'est pas si compliqué finalement :navré: :
https://youtu.be/JIoFN-oB9S8?si=c167ivB6eKqg-4Qi


Merci. De combien de tenons de hauteur est ta "réserve", l'épaisseur de ton socle qui permet le passage du mécanisme ?


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