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MessagePosté: 27 Jan 2026 09:49 
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Magnifique :coeur:


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MessagePosté: 27 Jan 2026 10:50 
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Très bien ceux là aussi. Ce genre de chariot est original.


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MessagePosté: 27 Jan 2026 13:01 
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Toujours aussi bien réalisé !


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MessagePosté: 28 Jan 2026 15:25 
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Merci beaucoup pour les commentaires :)

Le reste arrive dans les jours à venir

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MessagePosté: 29 Jan 2026 12:22 
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Bravo pour tous les détails, je suis fan !
J'adore toujours aussi les textures du sol, qui donnent tout de suite une autre dimension avec le "petit" relief.


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MessagePosté: 31 Jan 2026 22:41 
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Les stigmates du passé

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Il était temps pour le jeune Louis du Messny, ecuyer du Baron et futur grand nom de Rivermer de mieux connaitre le territoire et de sortir du château.
Ainsi fut-il emmené, non sans dessein, par Herbert du Messny aux frontières des Grands lacs, là où une bataille tragique scella le sort de Rivermer et rattacha définitivement l'ancien royaume à Ashkelon.
Herbert n'était qu'un jeune enfant quand la coalition des nobles du sud terrassa l'armée de son grand-père, mis à sac grands nombres de villes et villages des Grands lacs mais épargna Rivermer en contrepartie de la loyauté de son père envers Roncenoire et Ashkelon.
Bien des années ont passé depuis cette guerre et les vestiges des anciennes murailles rappellent ô combien la bataille fut brutale et les terres meurtries.
Lors de son exercice du pouvoir sur Rivermer, la loyauté d'Herbert envers Ashkelon ne souffra d'aucune contestation et les relations avec Roncenoire étaient des plus cordiales et mutuellement bénéfiques.
Cependant il poursuivit sans relâche le chantier titanesque, commencé par son père, de reconstruction des remparts sur l'ensemble du territoire.
50 ans plus tard, aucune terre de Rivermer ne demeure sans protection et d'imposantes murailles façonnent le territoire. Il en est de même pour les lacs innombrables, tous coupés en deux par des avant-postes qui rendaient impossible toute traversée par les eaux.

Mais avec le temps et l'âge, Herbert devenait amer et étrangement nostalgique de la prétendue gloire passée de sa maison qu'il estimait désormais injustement traitée et peu considérée par les autres grandes familles.

Ce n'est pas par hasard qu'il emmena Louis à cet endroit.
Il profitait de chaque moment sans présence de Wallace pour tenter de rallier le jeune Louis à sa cause et d'éveiller en lieu un sentiment de méfiance envers tous ceux qui ne sont pas de Rivermer.

-"Regarde jeune Louis, vois-tu les anciennes murailles de Rivermer ?
C'est ici que ton arrière arrière grand-père fut tué, tué pour avoir voulu redonner sa grandeur à Rivermer. N'oublie jamais ceci
Ces vestiges sont ici pour nous rappeler ce que nous avons enduré.
C'est pourquoi nous n'avons pas reconstruit directement par-dessus mais quelques mètres plus loin.
En plus de cela ces ruines rendent plus difficiles l'accès aux nouveaux murs..."


C'est alors qu'un grand bruit de cor résonna dans l'air.
-"Le seigneur Wallace est en approche, tous à vos postes" hurla le chef de la garnison.

-"Le seigneur Wallace ???
Mais que fait-il ici maintenant ???"
S'étonna Herbert.
Cela faisait plusieurs mois que Wallace s'était rendu aux noces royales.
Mais pourquoi ce retour précipité ?


Le seigneur Wallace arriva rapidement au pied du mur.
Le ton grave et le regard glacial il ordonna à son commandant :
-"Doublez la garde aux frontières, je veux que les remparts soient constamment gardés.
Nul n'entre et nul ne sort de mes terres sans que j'en sois avisé, pas même le moindre marchand ambulant ni le moindre vagabond !"

-"Père, Louis, rejoignez-nous sans tarder à Rivermer. Je réunis le conseil du Messny !"

Du haut des remparts, Herbert demanda à son fils :
-"Peux-tu au moins nous dire pourquoi ce retour inattendu et la raison de ce conseil ??? Que s'est-il passé" ?

-"Un oiseau de mauvaise augure " répondit Wallace...
-"Un oiseau de très mauvaise augure"....

Que voulait-il dire par cela ?

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MessagePosté: 01 Fév 2026 00:33 
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Je trouve intéressante ta façon d'intégrer du sand green dans des murs gris en hauteur. Le sand green étant plutôt sensé représenter des sousbassements avec de l'humidité et on voit peu ce genre de couleur en hauteur où les murs sont exposés au Soleil.
Pourtant, la façon bigarée avec laquelle tu les intègres, apporte une personnalité originale et une intégration remarquable. :bravo:


Dernière édition par Free Bird le 01 Fév 2026 15:09, édité 1 fois.

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MessagePosté: 01 Fév 2026 11:00 
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Merci beaucoup :oops:

En fait je trouve que le sand green et le vert olive sont les meilleures couleurs pour représenter tout ce qui est lichen ou petite tâche d'humidité.

Mon territoire dans ce jeu est par définition très humide : beaucoup de lacs et proximité de l'océan. Donc ca apportait une touche de réalisme.

Et ca me rappelle les sets seigneurs des anneaux :mrgreen:

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MessagePosté: 01 Fév 2026 12:11 
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Tu fais un travail remarquable et impressionnant sur les textures, c’est chargé mais dans le bon sens du terme. Tu obtiens ce résultat du premier coup juste en construisant au feeling, ou c’est quelque chose sur lequel tu reviens plusieurs fois pour améliorer et peaufiner ?

Tu as été très productif. J’aime particulièrement la grande porte, la herse est vraiment réussie. J’aime aussi les contours de tes moc qui ne sont pas rectilignes.


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MessagePosté: 02 Fév 2026 10:25 
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Très très bon encore une fois !


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