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MessagePosté: 06 Avr 2014 12:27 
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MessagePosté: 06 Avr 2014 18:16 
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Les corvettes de la classe Luna B-2 et Le U-Ship arrivent dans la foulée.
Les nouvelles corvettes se différencient des premières uniquement au niveau de leur armement.

Image
Corvette légère classe Luna B-1 par Alkinoos_38, sur Flickr


Les deux types de corvette classe Luna:

Image
Corvette légère classe Luna A & B-1 par Alkinoos_38, sur Flickr

*
*******
*

Le U-ship est un vaisseau d'une énorme puissance de feu. La notion de missile et torpille peut paraître étonnant dans l'espace, mais leur différence repose sur leur portée et leur charge utile. Il possède 6 silos de missiles et 3 de torpilles. Ils sont tous rechargeables, grâce à un stock important.
Le U-Ship possède la signature électro-magnétique d'un cargo très courant, ce qui lui permet de frapper derrière l'ennemi.

Image
U-Ship p1 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
U-Ship p2 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
U-Ship p5 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
U-Ship p3 par Alkinoos_38, sur Flickr

*
*******
*

Et voilà la flotte dans son ensemble :

Image
Flotte teta p2 par Alkinoos_38, sur Flickr

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MessagePosté: 13 Avr 2014 21:53 
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La taskforce va bientôt recevoir son épine dorsale avec le porte-vaisseau de classe Asimov.
Je pensais le finir ce week-end, mais des imprévus m'en ont empêché. Ce n'est que partie remise...

Image
asimov class vessel carrier p1 par Alkinoos_38, sur Flickr

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MessagePosté: 24 Avr 2014 19:28 
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Je continue mon monologue avec la fin du porte vaisseau Asimov :

Image
asimov class vessel carrier p2 par Alkinoos_38, sur Flickr


Plus de vues dans le spoiler:

Image
Flotte teta p3 par Alkinoos_38, sur Flickr

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Dernière édition par alkinoos le 07 Mai 2014 12:47, édité 1 fois.

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MessagePosté: 24 Avr 2014 20:31 
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J'attendais ta version finale avant de commenter.

Je trouve l'Asimov bien petit , pour la taille des vaisseaux je serai plutot parti sur du 2 ou 3 fois plus gros direct

Ensuite ça manque de détails finitions surtout au niveau ;
*de la tour de pilotage (des element differents auraient été pas mal , genre 3 antennes differentes, plus de travail sur la forme de l'ensemble et de variété des elements qui la composent)
*des moyens de propulsion (la partie la plus faible de ce moc selon moi

J'aime pas la terminaison du pont inferieur , et je le trouve pas assez long egalement


Bref , je suis pas fan de cette version, mais il y a une bonne idée generale qui se degage et meriterait plus de finitions travail sur les détails /formes /pieces
En s'attardant beaucoup plus dessus je pense que tu peux faire bien bien mieux, la ça ressemble a une esquisse de moc pas assez poussée

;)


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MessagePosté: 24 Avr 2014 22:00 
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Merci pour tes remarques, elles sont très pertinentes !
Il y a effectivement des améliorations à faire. Les vacances arrivent, ça sera l'occasion de me repencher dessus.

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MessagePosté: 25 Avr 2014 11:44 
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En disant 2 ou 3 fois plus gros pour l'Asimov , j'ai exageré je pense. ^^



*En proportions , genre 2 tenons en largeur pour les 2 ponts serait suffisant.

*Par contre une tour un peu plus grosse (plus les remarques que j'avais proposé)

*le pont inferieur , style une douzaine de tenons de plus en longueur je pense que ça donnerait plus de gueule a l'ensemble . (mais je crois aussi qu'il faudrit pas le faire trop fin , bien dosé son epaisseur , surtout en le ragardant en vue de coté pour bien apprecier la ligne generale de l'engin) Et la terminaison du pont , l'avant quoi , a paufiner (en snot tu aurais plus de possibilité d'obtenir une forme plus harmonieuse , moins en "escalier" Sinon en tiles, peut etre testé un truc droit simple comme le pont superieur )

*le pont superieur style 4 ou6 tenons plus long sur le devant

*des moteurs dignes de ce nom pour l'engin. Si tu veux , la ils ont la meme tailles que les tout petits vaisseaux qui ont 3 sorties . Donc je penche pour des moteurs plus balaises en tailles ou beaucoup plus de sortie

*Bon apres c'est des détails mais peut essayé d'installé le pont superieur au dessus des tiles 2x2 pres de la tour de controle , ça coupera pas ton pont

C'est pas vraiment des conseils mais si on me donnait ce moc en me demandant de la retravailler voila des exemples de ce que je ferais
Apres comme je disais l'idée est la , le concept est trouvé et j'aime bien


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MessagePosté: 25 Avr 2014 11:54 
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Je suis passé complètement à coté de ton sujet... je sais pas trop pourquoi j'ai du mal à voir tous les sujets sur le forum :?

Le tient m'intéresse particulièrement surtout quand je vois toutes les réalisations que tu as déjà proposé :shock: Je vais pas forcément être de très bon conseil sur du microscale que je n'ai jamais tenté mais en tout cas suivrait celui-ci avec grand intérêt ;)


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MessagePosté: 07 Mai 2014 12:56 
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Le porte vaisseau de classe Asimov est passé en révision générale et de gros travaux on été entrepris pour le passer en révision B.
Les deux pistes on été élargies et allongées. La tour de commandement a été transformée avec plus de transmissions et de poste de surveillance des ponts.
Des tourelles de défense rapprochée on été ajouté. La propulsion a été musclée et optimisée.

Image
asimov class revB vessel carrier p1 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
asimov class revB vessel carrier p2 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
asimov class revB vessel carrier p3 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
asimov class revB vessel carrier p4 par Alkinoos_38, sur Flickr

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Dernière édition par alkinoos le 07 Mai 2014 13:00, édité 1 fois.

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MessagePosté: 07 Mai 2014 12:59 
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J'aime beaucoup, vraiment. Tout ça me donne envie de tester le microscale tiens!!

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MessagePosté: 07 Mai 2014 13:45 
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ah ben je trouve la tour nettement mieux la ; il n'y a aucune cassure avec le pont vu qu'elle est posée par dessus , la construction est plus propre (c'était pas harmonieux les tiles par dessus le
pont sur la version precedente)
Plus de place egalement pou les vaisseaux avec l'alongement des ponts.
Et l'ajout des canons sur les grosses pattes d'aterrisage est un plus aussi

Bref , c'est le meme moc avec juste quelque ptit détails comme ça , et ça suffit de suite a le rendre plus fini , le regard s'attarde plus sur l'objet car plus soigné
Je suis pas specialiste du micro , mais je crois que , encore plus qu'a une echelle "normale" ,pour ce qui est détail, le choix des pieces est primordial. Il faut aller a l'essentiel , car moins de place , donc trouver celles qui offrent des trucs speciaux , forme et texture , et elles doivent surtout se fondre dans le moc. La ça va le vaisseau est de bonne taille sur un truc de 5cm c'est plus delicat


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MessagePosté: 07 Mai 2014 15:25 
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je préfère aussi cette version 2, je n'aimais pas trop la réduction du pont supérieur ( effet "haché") . par contre, contrairement à zombrick, j'aimais beaucoup les tiles sur les autres tiles, avec un angle un peu différent. Le rebouchage du trou sur le pont supérieur est une bonne chose imo ; pour les petits vaisseaux, ils sont très petits donc c'est pas évident de mettre autre chose, mais j'aime pas trop les "demi pyramides" dorées (Slope 45 2 x 1 Triple Image) : des flag en trapèze auraient selon moi été mieux ( Image) :)

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MessagePosté: 07 Mai 2014 18:00 
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Les pyramide sont pas mal , pas fan de la couleur par contre (apres chacun ses gout la dessus) Elles ont l'avantage d'etre tres petites ; les flags sont trop gros je pense et le montage pour les caler sur un vaisseaux trop contraignant , ça va faire agrandir et alourdir le moc ,trop encombrant a faire sur toute la flotte. (au vue des photos je pense qu'il faudrait un porte vaisseaux bien plus gros pour monter une flotte avec des ailes en flag) Sinon oui a utiliser sur 2 ou 3 vaisseaux "speciaux" qui seraient un poil plus gros que les autres pourquoi pas ;)

Justement aussi pour les vaisseaux
La tu as que 10vaisseaux visibles , on suppose biensur qu'il y en a bien plus parké a l'interieur
Peut etre que pour faire style sur la photo ça serait pas mal d'en voir un ptit peu plus , meme si c'est pas forcement tres réaliste , tricher un ptit peu quoi :mrgreen: , ça ajouterai a 'impression de grandeur du moc
(en faisant attention a la disposition des vaisseaux afin de pas trop emcombrer les ponts , sans les surcharger non plus quoi)

( un porte avion legers peut accueillir 35 avions , un normal facile plus de 100 , on suppose qu'un navire futuriste bien plus)


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MessagePosté: 07 Mai 2014 18:16 
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Pour les pyramides, c'est juste que j'en ai un paquet en cette couleur...
Plus de vaisseaux, pourquoi pas, il faut que je trouve des pièces pour les faire, je commence à être un peu à court...

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MessagePosté: 07 Mai 2014 22:05 
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alkinoos a écrit:
Pour les pyramides, c'est juste que j'en ai un paquet en cette couleur...

C'est exactement ce que je me disais , comme moi en , j'ai quasi que du pearl gold pour cette piece en fait , ça vient de set ninjago qui a pas mal de ctte couleur et de cette piece


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MessagePosté: 08 Mai 2014 14:18 
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J'avais fait un premier vaisseau ravitailleur au début de mon aventure microscale. Il est devenu vraiment trop petit après le cuirassé et surtout le porte-vaisseau. J'en ai donc refait un plus gros, le premier servira pour le ravitaillement des petites unités.

Image
Cassiopeia class supply vessel p4 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
Cassiopeia class supply vessel p2 par Alkinoos_38, sur Flickr

Image
Cassiopeia class supply vessel p3 par Alkinoos_38, sur Flickr

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MessagePosté: 08 Mai 2014 20:47 
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Bravo, beau boulot, super inspiration! J'adore tes vaisseaux :coeur:

Par contre je trouve que les cordes donnent un air un peu trop chalutier à ton ravitailleur. Manque plus que les mouettes interstellaires. :mrgreen:


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MessagePosté: 09 Mai 2014 01:47 
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J'adore toute ta flotte y a de super bonnes idées dans tout tes vaisseaux.

bravo :) continue


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MessagePosté: 09 Mai 2014 22:14 
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Zombrick a écrit:
Justement aussi pour les vaisseaux
La tu as que 10vaisseaux visibles , on suppose biensur qu'il y en a bien plus parké a l'interieur
Peut etre que pour faire style sur la photo ça serait pas mal d'en voir un ptit peu plus , meme si c'est pas forcement tres réaliste , tricher un ptit peu quoi :mrgreen: , ça ajouterai a 'impression de grandeur du moc
(en faisant attention a la disposition des vaisseaux afin de pas trop emcombrer les ponts , sans les surcharger non plus quoi)

( un porte avion legers peut accueillir 35 avions , un normal facile plus de 100 , on suppose qu'un navire futuriste bien plus)

J'arrive à 22 chasseurs :navré: Une escadrille de F-76 et une de F-78.

Image
F-76 and F-78 squadrons par Alkinoos_38, sur Flickr


Et voilà la flotte au complet (enfin presque, car j'ai construit deux vaisseaux de reconnaissance entre temps...)

Image
Têta Fleet par Alkinoos_38, sur Flickr


Sinon, j'ai commencé une page récapitulative de toute la flotte avec une petite notice explicative pour chaque vaisseau : Microscale Armada

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MessagePosté: 10 Mai 2014 14:29 
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Ah ouais, ça rend bien! C'est fou ça, on dirait vraiment une flotte de vaisseaux: vus un par un, je les trouvais sympa, mais sans plus (difficile de rendre les détails en format micro), mais là, mis tous ensembles, je trouve que le rendu est superbe.

Tu comptes faire une mise en situation?


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