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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 31 Oct 2024 21:52 
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Je suis régulièrement la progression de ton projet, d’une part parce que c’est un projet abouti et réussi et d’autre part pour comprendre un peu les rouages du systèmes IDEAS. Je suis aussi de près le projet le vieil homme et la mer que je trouve fabuleux mais qui ne monte pas si vite que ça.

Merci pour tes retours, c’est intéressant de te suivre.


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Nov 2024 13:32 
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si vous voulez voir un BOT en action c'est en ce moment :
https://ideas.lego.com/projects/45666a7f-56c1-41be-83a9-2c3d4237d45b


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Nov 2024 14:20 
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Impressionnant en effet :shock:
C'est quoi ce #TeamMLH ?


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Nov 2024 15:33 
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En effet il monte vite (et plus vite que toi ah ah :mrgreen: )
Il est même passé en page 1 des "plus populaires".

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Mes réseaux : https://linkr.bio/legonoblois


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Nov 2024 15:38 
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en fait ce n'est pas un bot. Erreur d'interpétation de ma part : je pense que c'est une armée polonaise !
Je ne sais pas trop comment il a rameuté cette communauté mais de ce que je comprends c'est un hélicoptère de l'armée polonaise et le gars présente une version "civile".
J'avais déjà observé une armée votante sur un hélicoptère de pompier utilisé en Californie ==> 10k votes en quelques jours.

Le record à battre reste le projet russe Babayaga en 20h pour faire les 10k votes.


Je pense avoir trouvé l'origine :
Qu'est-ce qu'un hackathon MLH ?
Cofondateurs : Jonathan Gottfried, Mike Swift. De la rédaction. MLH est une ligue de hackathon étudiante qui soutient plus de 200 concours d'invention d'un week-end et rassemble plus de 65 000 étudiants du monde entier pour des compétitions, le développement de communautés et le développement de compétences scientifiques.


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Nov 2024 22:09 
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Merci pour ton retour Lionel. C'est super intéressant d'avoir ce genre d'info. Moi meme je me tâte à me lancer dans l'aventure Ideas ou Bricklink designer program juste pour essayer une fois... Mais j'ai jamais touché un logiciel type Stud.io donc faut que je me renseigne là dessus aussi ^^"

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Medieval Metropolis by gui.lego, sur Flickr

instagram : gui.lego


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Nov 2024 22:15 
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Surtout que les hélicos en question, c'est comme dans le technic, c'est quand même le genre qui touche un public assez restreint une fois sur le marché. Lego connait parfaitement tous les tenants et aboutissants sur ce type d'appareil et selon la taille, depuis le temps qu'ils en ont dans les gammes City et nombreuses sous-gammes city (secours, mer, forêt etc), et Technic.

Donc là dessus, ils sauront très bien si une édition vaut ou pas le coup, ils ont absolument tous les chiffres, 10K votes ou pas. Les petits font mouche dans les villes city pour les enfants, pour les plus gros, c'est une autre musique.


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 15 Nov 2024 09:48 
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Free Bird a écrit:
Surtout que les hélicos en question, c'est comme dans le technic, c'est quand même le genre qui touche un public assez restreint une fois sur le marché. Lego connait parfaitement tous les tenants et aboutissants sur ce type d'appareil et selon la taille, depuis le temps qu'ils en ont dans les gammes City et nombreuses sous-gammes city (secours, mer, forêt etc), et Technic.

Donc là dessus, ils sauront très bien si une édition vaut ou pas le coup, ils ont absolument tous les chiffres, 10K votes ou pas. Les petits font mouche dans les villes city pour les enfants, pour les plus gros, c'est une autre musique.

+1
Et 10k, même en peu de temps, ne signifie pas un produit à l'arrivée : c'est Lego qui décide au final.


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 15 Nov 2024 19:13 
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Par principe, je pense que la technique pour atteindre les 10K ne leur permet pas de mesurer la sincérité du truc. Donc le projet ne sera pas retenu.
Mais pour Lego Ideas ça fait du buz donc l'objectif reste atteint. Et puis quand ils donnent les chiffres c'est quasiment +10000 comptes créés donc que du positif. Qui se souviendra de la méthode dans 3 mois ?


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 16 Nov 2024 05:52 
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Pour avoir pu entendre à Fana des discussions liées à ce fameux programme lego Ideas, je salue ta motivation et ton opiniâtreté, car de ce que j'ai compris, c'est un sacré investissement de temps et d'énergie pour faire vivre un projet :navré: ! je ne parle pas de créer le MOC en lui-même ; ça, c'est pour ainsi dire le plus simple et le moins fastidieux ! Mais c'est tout ce qu'il y a à suivre ensuite qui est un travail de longue haleine, avec une chance de résultat assez faible et très aléatoire, quelle que soit la qualité du MOC présenté :sad: !

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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 13 Jan 2025 08:10 
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Juste un point d'avancement sur ce projet.
La progression est plutôt bonne et franchement c'est une bonne surprise car ils avaient mis en avant énormément de "staff pick". En première page j'étais le seul avant Noël à être présent au milieu de 20 "staff pick"
(pour rappel, le staff pick = l'équipe décide de vous mettre en avant et de vous épingler en haut des plus populaires quelque soit votre popularité)

Quelques rappels :
LEGO Ideas n'a rien à voir avec la qualité des projets.
Un bon MOC ne fait pas un bon projet, et sa réciproque est vraie
Atteindre les 10k est aussi une question de statistiques
La majorité des votants est américains
Publier au bon moment


Exemple pour mon dernier conseil : Noël voit débarquer tous les ados en vacances donc c'est un pic de fréquentation. Les gamins votent 10 à 20 projets de façon frénétique. Toute le monde ramasse des votes pendant cette période. On voit le regain à Noël alors que je n'ai pas refait de pub depuis 2 mois.

Courbe qui illustre un projet qui va faire 10k, ce qui va être la cas ce projet :mrgreen:
1. il vaut mieux un très gros démarrage
2. on voit bien le déclin mais selon votre position en première page (les3 premiers au moins 150 votes/j, les suivants 100/j, 75/j ...) jusqu'à 50 en bas de première page :c'est statistique!
3. il est préférable de ne pas sortir de la première page avant 5000 votes sinon vous partez pour 1 an au moins
4. phase de déclin (face au nouveaux projets qui arrivent et qui vous dépassent progressivement)
5. normalement à 8.000 = phase de remontée à environ 50/100 votes jour

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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 13 Jan 2025 21:36 
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Merci pour ce post didactique et concis. On comprends mieux une mécanique qui semble parfois nébuleuse dans ses logiques. Dans le côté le plus étrange, notamment ce qui fait qu'un très bon projet, joli, voté à +10000 et semble-t-il prometteur, n'est pas retenu au profit d'un truc parfois d'un intérêt relativement limité (femme nasa, maison cro-magnon)


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 Sujet du message: Re: Halloween House
MessagePosté: 14 Jan 2025 13:59 
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Localisation: Seyssel (01, pas 74 ...)
Merci CASTOR pour les explications.
Du coup en effet ça permet de mieux comprendre et voir ce qu'il y a derrière le club des 10K


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