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 Sujet du message: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 23 Fév 2018 07:21 
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Voici Harsalf, mage guerrier et possesseur du bâton forte glace.



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Venu d’au-delà du grand Nord, il est le guide des compagnons de Crom dans la quête du cristal d’Asura.
Harsalf aura fort à faire pour réussir cette périlleuse mission.
Après des mois de recherche, il semble toucher au but…mais un mauvais pressentiment le ronge.
Et si tout ceci n’était qu’un piège…et si les compagnons de Crom fonçaient droit dans la gueule du loup.

Découvrez cette fabuleuse aventure…dès que je l’aurais construite en fait.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 23 Fév 2018 08:41 
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Cool !
Je n'avais jamais pensé faire un bâton magique de cette façon : bien vu, ça change !


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 23 Fév 2018 12:46 
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Au début j'avais utilisé la pièce habituelle, mais je trouvais que ça fesait un peu léger.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 23 Fév 2018 13:20 
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Ah oui sacré bâton, tu prend un coup tu demande pas le 2ème :rires:
J'aime bien le personnage son style :coeur:

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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 23 Fév 2018 13:38 
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Surtout que tu claques gelé immédiatement en fait...


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 23 Fév 2018 20:20 
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Voici Kurgan le berseker.

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Kurgan grandit dans une famille de paysan, entouré de nombreux frères et soeurs.
Il fut vendu par ses parents à l’âge de 6 ans pendant la grande famine des plaines de l’Est.
Cette ignoble trahison le plongea dans un abysse de chagrin, transformant son coeur en pierre.

Kurgan se renferma sur lui-même et ne prononça plus un mot. Pendant 10 ans, il fut formé comme mercenaire
à la solde d’un vil Bailli et ne connut quotidiennement que l’entrainement et la douleur.

Il commença ses missions pour le Bailli à l’aube de ses 16 ans, commettant des crimes et des actes abominables.
Les années passèrent et ses nuits furent hantées par des cauchemars, il ne dormait plus, revoyant en boucle les visages de ses victimes.

Un jour rentrant de campagne, son groupe de mercenaires croisa une caravane de marchands…ils furent tous massacrés sans pitié.
Kurgan resta à l’écart cette fois, pétrifié devant cet atroce spectacle, des larmes coulèrent sous son casque.

Revenu au château, il s’introduit pendant la nuit dans la chambre du Bailli.
Face à lui il prononça ses premiers mots depuis plus de 30 ans:
Puisses-tu brûler dans les enfers pendant mille générations. Et il abattit sa masse sur le Bailli. Il disparu alors dans la nuit.

Un jour d’été, lors d'une mémorable bagarre à la taverne du taureau de Idensas, il fit la connaissance de Harsalf le mage.
Kurgan sait qu’une vie entière ne lui suffira pas à effacer ses péchés, mais il oeuvre maintenant du côté du bien.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 24 Fév 2018 10:22 
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Joli travail sur la masse assez originale ! Bravo pour ce personnage, j'adore ce casque de chez Brickwarriors. Par contre, je ne reconnais pas trop cette armure : peut-être une Brickwarriors Digger armor ?
Et j'aime aussi l'accent mis sur l'histoire. C'est toujours un bon exercice d'imagination.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 24 Fév 2018 18:58 
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oui l'armure vient aussi de brickwarriors.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 24 Fév 2018 19:00 
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Voici Ursam le guérisseur.


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Homme lézard originaire des lointaines vallées du Vhé.
Ursam, devenu rapidement orphelin, dû apprendre à se débrouiller pour survivre.
Enfant, il aimait rester seul en forêt, observant les plantes et les animaux.
Il fut rapidement très doué pour la conception de potions.

Ursam est un grand voyageur, on dit qu’il fut aperçu dans le grand Nord, dans les déserts de sable rouge
et même plus loin encore que les frontières de feu.

Il continua de se perfectionner lors de ses voyages et gagna le titre de guérisseur auprès de la guilde des 3 feuilles.

Ursam est un amis loyal, taquin et farceur, ses compagnons se méfient toujours lorsqu’il fouille dans ses sacs
à la recherche de LA potion comme il aime le marmonner. Il n’est pas rare que d’étranges effets secondaires apparaissent, en même temps que son puissant rire.

Mais il n’a plus à faire ses preuves, quand il le faut, son sérieux et sa capacité d’analyse font la différence.
L’avoir à ses côtés lors de combat et un grand plus.

Fort, rusé, doté d’un excellent odorat et d’une mémoire phénoménale, il apprécie disparaitre quelques mois pour se ressourcer seul,
dans de lointaines régions.

On raconte que petit, ce fut Harsalf lui-même qui lui enseigna sa première potion, pieds de plumes, le breuvage du voyageur.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 25 Fév 2018 16:36 
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Excellent !


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 26 Fév 2018 22:42 
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Voici Kyra l’archère.

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Née dans une famille de pêcheurs, sur les rives du lac Maral. Kyra grandit avec sa mère, son père et ses 2 frères.
Elle les perdit enfant, lorsque leur barque fut attaquée par un sworchen des profondeurs.
Ce triste jour, elle était restée au village pour réparer des filets.

Elle fut recueillie par son oncle, Frütz, qui lui, était beaucoup plus aventurier que son frère.
L’idée de pêcher et de vider des poissons à vie sur ce maudit lac, sans jamais ne rien connaitre du monde
ne l’enthousiasmait guère. Son oncle comprenait bien cela.
Pour lui donner un peu de baume au coeur, et parce qu’il voyait bien que les histoires de magicien et de quêtes,
lui rendait le sourire, il lui offrit un arc et l’entraina. Elle adorait ça.


Un jour pluvieux et froid, ce que tout le monde redoutait arriva, le tocsin du village retentit. Une horde d’orcs dévalait la colline.
Kyra saisit son arc, mais les femmes et les enfants furent mis dans des barques par les hommes, Kyra hurla
mais son village s’éloignait inlassablement, et elle ne put rien faire, elle qui détestait ce lac, il fut ce jour là, son salut.
Dans la nuit glaciale, la seul lueur venait du village en feu. Une fois les femmes revenues, il ne restait que mort, cendres et désolation.
Kyra décida que rien ne la retenait plus ici,
elle marcha pendant des semaines, mais peu habituée à vivre dans la nature elle se retrouva vite à bout de force et finit par s’écrouler.
Des hurlements la tirèrent de sa léthargie. Non loin de là, un voyageur était adossé à une paroi,
un warg se rapprochait de lui, dans un dernier effort elle banda son arc et décocha avant de s’évanouir à nouveau.

Kyra se réveilla à Dogodan, dans la demeure de la guilde des 3 feuilles, là où étaient formés les guérisseurs.
Elle fit la connaissance de Ursam, qu’elle avait sauvé des crocs du warg.
Elle y résida plusieurs mois et une forte amitié naquit entre les deux.
Kyra rejoignit la confrérie des Faucons afin de devenir une archère redoutable et jura à Ursam,
qu’une fois prête, elle le rejoindrait pour le suivre dans ses quêtes qui la faisaient tant rêver.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 27 Fév 2018 20:55 
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Voici Borgor le nain.

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Borgor, dit le Bâtisseur est un nain des Monts de Neige. Descendant de la lignée de Braïn le Fort.
Maître de la Pierre du Roi Grogrim le Juste, il était le responsable en chef des travaux du Royaume.
Courageux, réfléchi et sage, il ne faut cependant pas trop le taquiner de bon matin
avant qu’il n’ait au moins avalé ses 3 poulets grillés.

Bien que de caste ouvrière, il reçut comme tous les nains une formation de combattant de 60 à 120 ans.
Il participa pendant cette période à des campagnes de guerre telles que le siège de Urskafän,
la libération des fils de Haïn ou, pour citer la plus glorieuse, la guerre des Mille Nuits.
Celle où le peuple nain affronta et triompha des marcheurs de pierre.

Ayant accompli son service avec honneur, il gravit les échelons jusqu’à devenir Maître de la Pierre peu avant ses 240 ans.
Borgor s’illustra le jour où, creusant, les nains tombèrent sur deux Drachken, des serpents de roche géants.
Redoutables créatures des temps anciens vivant au plus profond des montagnes.
Il usa de sa force et sa ruse pour éliminer les monstres et sauver ainsi de nombreuses vies.
Le Roi lui fit forger un casque, surmonté de deux Drachken taillés dans de l’émeraude rouge.

Le jour où Harsalf le mage demanda audience au roi, Borgor fut invité à siéger au conseil.
Le Mage disait avoir besoin de l’aide d’un nain pour localiser un ancien tombeau où
d’après une légende se trouverait un puissant artefact. Le bâton «forte glace ». Borgor se porta volontaire,
toutes ces années de responsabilités l’ayant un peu ramolli. Une envie d’aventure le submergea.
La quête fut un succès et ces mois passés avec Harsalf forgèrent entre eux une puissante amitié.
Son peuple reçut en cadeau, la pierre de Meïdhen des mains du mage.

Revenu au royaume, il occupa encore son poste avec soin pendant près de 100 ans.
Agrandissant encore et encore, salle après salle le Royaume des Monts de Neige.
Lorsque le bruit coura qu’ Harsalf recrutait des membres afin de former une guilde d’aventuriers.
Borgor sut que le moment de passer le flambeau était venu.
Il nomma son successeur et devint un membre des compagnons de Crom.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 28 Fév 2018 08:25 
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Une habile explication pour le casque !


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 28 Fév 2018 11:47 
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Je remarque ceux ne sont pas que te figurines, mais l'utilisation d'un decor. J'aimeraois bien le voir car il semble aussi chouette que tes fig


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 28 Fév 2018 23:40 
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le décors est simplement mon diorama Idensas que je présente régulièrement ici sur ce forum. Bien utile en attendant que je construise de quoi mettre en scène les compagnons de Crom.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 28 Fév 2018 23:43 
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Voici Aëlys la nécromancienne


Image


Aëlys est née de l’union non consentie d’un sorcier et d’une bergère.
Sa mère fut chassée de la ferme et trouva refuge chez les Soeurs de la Miséricorde
où Aëlys, une nuit de tempête, naquit.

Elle n’était pas une enfant ordinaire, elle sentait et voyait constamment des formes,
des ombres errant autour d’elle. Quand elle se mettait en colère,
un froid mordant s’installait, et toutes personnes présentes se sentaient mal à l’aise.
Jamais sa mère ne lui avoua la vérité, même sur son lit de mort quand la fièvre du Sud l’emporta.
Aëlys n’avait pas d’amis, les pensionnaires de la citadelle la fuyaient,
chacun de ses déplacements étaient scrutés et accompagnés de chuchotements.

Les Soeurs de la Miséricorde lui conseillèrent de se rendre à Dogodan, la cité du savoir,
afin d’obtenir des réponses à ses questions. Mais elle refusait sans cesse.
Malgré l’augmentation d’actes hostiles à son encontre, elle se sentait chez elle à la citadelle.

Tout bascula le jour où elle fut attaquée et rouée de coups, la foule la traita de démon, de sorcière.
Aëlys perdit le contrôle, le soleil fut voilé, un vent glacial se leva, les arbres furent déracinés et le sol trembla.
Des entrailles de la terre surgirent de nombreuses mains,
affreuses, comme tout droit sorties des enfers.
Les agresseurs, hurlant de terreur et implorant leurs saluts furent agrippés et entraînés sous terre.

Aëlys n’avait plus le choix, elle devait se rendre à Dogodan.
Reçue par la Guilde des Mages, elle fut, malgré son âge, acceptée dans l’Académie.
Le conseil des 9 sages sentit immédiatement le pouvoir terrible qui sommeillait en elle.
La laisser seule, sans formation, dans la nature représentait un trop grand danger.

Jamais depuis Ourfäm Cheveux de Feu, une nécromancienne n’avait eu le pouvoir d’invoquer
autant de sortes de créatures: Seigneurs Noirs, Drogr, Golem et Atronach,
son pouvoir était presque sans limite. Bien que toujours colérique et impulsive,
entourée des nombreux mages de l’académie qui la respectaient et la guidaient.
Elle apprenait petit à petit, à maîtriser son côté sombre.
Désireux de pouvoir garder un oeil sur elle, le conseil lui proposa de rejoindre les compagnons de Crom
une fois sa formation achevée. Ainsi leur vieil ami Harsalf pourrait veiller sur elle.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 01 Mar 2018 08:41 
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L'histoire pleine de drama !
Le sceptre est intéressant.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 01 Mar 2018 21:42 
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J'aime autant lire les bios des personnages, que regarder les figurines qui les représentent. :)

_________________
Image Découvrez la construction et l'évolution du Domaine de la Part Dieu ICI


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 01 Mar 2018 23:00 
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Inscription: 22 Mar 2015 19:03
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Voici Siff le voleur

Image


Siff est entouré de mystères. On raconte qu’il est le fils d’un grand seigneur du Sud.
Qu’il fût renié car il aurait offert son coeur à une paysanne et refusé un mariage royale.
Certains affirment qu’il est né esclave dans les contrées de sable rouge.
D’autres rapportent qu’il aurait déserté les rangs de la Dague Dorée,
les légendaires mercenaires d’au-delà de la grande mer.
Fils de forgeron ou de noble lignée, la seule certitude est que Siff est un homme à femmes.

Séducteur, doté d’une éloquence reconnue. Prenez garde,
avant même de vous en rendre compte, il aura disparu, emportant votre bourse,
et votre femme. Lorsqu’il rencontra Meylis d’Eldas, voleuse à la beauté sans égal.
Il tomba sous son charme.
Ils vécurent une romance passionnée, prenant des risques de plus en plus fous.
Meylis proposa de voler les diamants du Seigneur Gryll-Häd, une véritable folie selon Siff.
Mais les charmes de sa belle lui fire rapidement changer d’avis. Le plan fut préparé avec minutie et le coup déboucha sur une réussite.

Mais Meylis le trahis et le doubla, il ne put échapper à la garde. Emprisonné, torturé,
il savait parfaitement ce qui l’attendait. Sur place public, on lui trancha la main droite.
Siff appris plus tard qu’il n’était pas le premier à succomber aux charmes de Meylis d’Eldas.
Sa devise actuelle est : les femmes sont comme les tavernes, il faudrait les contourner,
mais qui a déjà refusé une chope.

L’envie de mandater la guilde des assassins lui passa par la tête,
mais son amour pour elle, malgré sa trahison était encore fort.

Siff rencontra Harsalf au tournois des trois lacs, occupé à détrousser les hommes à la taverne,
trop sur de lui, il se fit repérer. Il aurait été pendu si Harsalf le mage ne l’avait pas sauvé de justesse.
Il l’invita à le suivre, un voleur de son rang méritant mieux que les ivrognes d’une auberge.


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 Sujet du message: Re: Les compagnons de Crom
MessagePosté: 02 Mar 2018 09:45 
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Inscription: 17 Mai 2014 10:14
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Intéressant , tu as une vrai profondeur de tes personnages.


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