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 Sujet du message: [MOC] la flying rat rod de Bob
MessagePosté: 16 Mar 2015 22:51 
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Salut à tous,

Actuellement je planche sur le MOC du bar de Bob, et je suis coincé, Pour me changer un peu les idées, je me suis imaginé la vie de Bob, ses envies, ses rêves, ses déboires, etc. Et donc Bob, et ben il est fan de voiture, mais pas n'importe lesquelles : les rat rods !

Donc voici la voiture rêvée de Bob. Il n'aura certainement jamais les moyens de se l'offrir, mais il en rêve.

Imagerat_rod_1 by othelarian, on Flickr

Comme pour le mishabi, je suis parti d'un modèle existant, et j'ai presque tout modifié, plus encore que pour le mishabi. Saurez-vous retrouver la voiture d'origine ? :mrgreen:

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MessagePosté: 16 Mar 2015 23:34 
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Vraiment sympa :) , ça serait pas une Ford T de 1932 ?

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MessagePosté: 16 Mar 2015 23:53 
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Greedo a écrit:
Vraiment sympa :) , ça serait pas une Ford T de 1932 ?


Normalement si, comme la grande majorité des rat rod, sauf que c'est tiré d'un set, et j'ai un doute concernant la marque de la voiture. L'année correspond à peu près, mais l'habitacle me semble bien plus grand. D'ailleurs, je m'attaque à la seconde voiture du set, elle aussi version rat rod, mais c'est une auburn boat tail speedster.

Si avec tout ça vous ne trouvez pas le set :mrgreen:

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MessagePosté: 17 Mar 2015 09:23 
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C'est pas le set Indiana Jones avec la course-poursuite ? :rires:

Image

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MessagePosté: 17 Mar 2015 10:44 
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Bien vu, c'est effectivement le set 7682 ^^ . Décidément, c'est trop facile, il a me falloir m'améliorer sérieusement :mrgreen:

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MessagePosté: 17 Mar 2015 16:10 
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Dans ces fantasmes les plus fous, il y a également celle-ci donc, la fameuse auburn du même set, beaucoup moins reconnaissable ^^

Imageflying auburn by othelarian, on Flickr

Je crois que mis à part la grille, l'habitacle, et la plate 2x16 qui sert de base, il n'y a presque aucune pièce correspondant à l'originale :navré:

on garage s'aggrandit :mrgreen:

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MessagePosté: 17 Mar 2015 16:26 
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J'adore tes véhicules, ils ont un charme fou!

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MessagePosté: 18 Mar 2015 23:37 
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J'adore le concept de tes modèles. Je trouve qu'il y a de très bonnes idées.

La modélisation est magnifique. Avec quoi tu travailles?

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MessagePosté: 18 Mar 2015 23:44 
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@Felkedin : merci, si tu veux tu peux choisir le prochain modèle ^^ .

@Jac63 : merci également. Je combine ldraw pour les pièces, et Blender pour le reste. C'est un peu long, mais quand on aime on ne compte pas :mrgreen:

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MessagePosté: 20 Mar 2015 11:52 
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Après avoir mocé les deux voitures, je suis reparti sur autre chose, mais voilà, j'ai eu une idée entre temps, et paf :

Imagefloating road race by othelarian, on Flickr

J'ai mis deux ordis à genoux pour générer cette image, va falloir que je pense sérieusement à investir dans un abonnement chez une ferme de rendu XD. Je suis particulièrement déçu par le manque d'effet de vitesse, mais malheureusement je ne veux pas tuer l'ordi juste pour ça ^^ .

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MessagePosté: 20 Mar 2015 12:07 
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Vraiment excellent ses véhicules, bonne atmosphère qui s'en dégage

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MessagePosté: 23 Mar 2015 23:12 
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J'aime bien ton idée de piste. Ca fait classe, même si ça serait compliqué à construire.

Je travaille très bien avec MLCad. Par contre, je ne connais pas du tout Blender. Ca a un super rendue mais c'est sur que le PC doit bien travailler derrière. Je faisait les images avec Pov Ray, mais je n'arrive plus à l'installer correctement. Il faut passer par une adaptation d'image L3P Adon et ça ne fonctionne pas facilement. Si Blender est sans intermédiaire après MLCad c'est plus intéressant.

En tout cas de voir ce travail là, ça donne envie de s'y remettre :mrgreen:

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MessagePosté: 24 Mar 2015 01:13 
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La route ? rien de plus simple, c'est principalement des tile 1x6, et quelques slopes 2x3 invert. Et elle est réellement possible, avec de vraies pièces ! tirelangue

Ce sont des blocs de 8 studs de long pour 24 de large, mis bout à bout, chaque blocs contenant 88 pièces, et la route sur l'image comporte 5 blocs. Quelques plates 2x2, ou des dish 2x2, devraient suffire à figer le tout. Parfois il ne faut pas se prendre la tête :mrgreen:
Je vais voir pour générer les instructions, si j'ai un peu de temps.

Concernant MLCad, je m'en suis servi pendant très peu de temps, surtout pour trouver des pièces à importer, jamais pour assembler. Avec Blender, le rendu est très long, mais c'est à cause d'un plugin, sinon l'image prend quelques secondes. C'est sûr que Blender est plus direct et puissant, mais en contre partie il faut gérer beaucoup d'éléments que les autres CAD gèrent pour nous, comme l'alignement, les normals, les sérigraphies, etc. Passer d'un CAD à Blender, c'est un peu comme devenir programmeur, c'est long, pas forcément gratifiant, mais une fois passer de l'autre côté du miroir, les possibilités sont infinies :mrgreen: .

Si tu veux t'y mettre, tu trouveras du soutien. Bon courage !

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MessagePosté: 24 Mar 2015 01:16 
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Les véhicules sont très sympas, surtout le rat Rod.
Et j'adore le rendu que tu arrives à avoir, on dirait le travail d'un coloriste de BD... bravo !


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