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MessagePosté: 31 Aoû 2021 09:07 
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Excellent !
sebosaure a écrit:
Je trouve qu'il a un côté Battlecruiser de Starcraft.

Ah oui, il y a de ça.


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MessagePosté: 31 Aoû 2021 18:28 
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J'ai décalé les 2 rampes de missiles sur le côté, plus en arrière du fuselage. J'avais besoin de place.
Et du coup, j'en ai profité pour mettre une 3eme rampe de missiles sur le toit !
Ok, c'est du Blacktron II...mais me manque si je n'ai pas trop forcé la dose. lol :mrgreen:

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MessagePosté: 31 Aoû 2021 19:49 
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Tu pourras le baptiser Katioucha ! En tout cas, c'est très réussi.


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MessagePosté: 31 Aoû 2021 20:04 
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Affiliation: Les briques en folie
fdsm a écrit:
Tu pourras le baptiser Katioucha ! En tout cas, c'est très réussi.


En fait, je crois que j'ai trop regarder Macross. lol ! ^^
Il n'y a jamais assez de missiles.
https://www.youtube.com/watch?app=deskt ... e=youtu.be

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MessagePosté: 31 Aoû 2021 21:15 
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Yes macross ça arrose bien !


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MessagePosté: 31 Aoû 2021 21:16 
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fdsm a écrit:
Tu pourras le baptiser Katioucha ! En tout cas, c'est très réussi.


Ou orgue de Staline... tirelangue

_________________
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MessagePosté: 01 Sep 2021 22:43 
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Bon, bah voilà, je suis contaminé par Macross...
J'ai encore rajouté des rampes de missiles. :rires:

J'ai trouvé le nom de mon bidule : Blacktron II - Guided Missile Corvette FSG-1
Cela sera une Corvette, car pas assez grande pour être une Frégate ou Frégate-légère. Et bourré de missiles de soutien ou d'attaque. Bref, un gros tir de barrage à la Macross ou Battestar Galactica.

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A force de travailler les rampes, cela fini par porter ses fruits = ma dernière trouvaille est plus sûre et plus simple, car à base d'un système de coulissement+butée+1 charnière. Il suffi juste de la faire coulisser d'un tenon, puis cela pivote tout seul. Cela m'évite de m'étriper les cheveux avec angles, des rampes précédentes qui fonctionnent par 3 charnières en simultanées. Quand on touche une charnière, cela avait un impact sur les 2 autres. Ce qui foutait le bazar, à cause de l'espace confiné pour faire fonctionner tout le bouzin. (les calculs d'angles d'angles... pour avoir la distance et que cela ne rentre pas en collision avec la structure interne. houlalalala :? )

J'ai retravaillé à fond la structure interne arrière en la solidifiant par du Technic. Car partir en SNOT, c'est bien gentil, mais vu le poids du bouzin et les angles, cela s'écroule forcément :mrgreen: . Donc j'ai pris le taureau par les cornes, le burin, le marteau, le marteau piqueur, les explosifs, la pelleteuse et l'huile de coude. Pas fait dans la demi-mesure. J'ai fait des trous Technic, partout. J'ai vérifié avec le menu "Stability" de Stud.io, et cette fois-ci, c'est stable et solide. J'ai carrément pris en sandwich les 2 énormes trapèzes de l'arrière du vaisseau. Et j'ai renforcé en barres technic à 90°, les panneaux plats qui couvrent le trapèze. (là ou les réacteurs sont reposés)

J'ai fini les 2 trains atterrissage arrière. Vous allez rire, je me suis inspiré de celui du Grand Condor des Mystérieuses cités d'Or ! :coeur:
Me reste celui de l'avant à faire. Cela va être facile.
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J'ai bien bossé. Peut être un peu trop vite. Mais bon...
Je suis comme cela : je marche à l'instinct, et je ne m'arrête pas, tant que l'inspiration est là. Car si elle fout le camp, je perds de la motivation et mon brainstorming.

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Me reste à faire :
- Le train d’atterrissage avant
- Le cockpit
- Quelques améliorations structures / optimisation
- Le sas d'entrée des minifigs
- Le dessous du fuselage principe est vide. Il me titille....
- Volume intérieur des 2 trapèzes supportant les réacteurs, encore pleins de place vide. Ca me titille...
- Arrière du vaisseau vide... qui me titille aussi...
- Optionnel : une piste d’atterrissage / aéroport "soft" ?

C'est déjà pas mal comme cela. On verra si d'autres inspirations et idées me viennent, sur le coup et avec le temps. (ce qui est assez probable)


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MessagePosté: 02 Sep 2021 07:51 
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Superbe !
Horlack a écrit:
- Le dessous du fuselage principe est vide. Il me titille....

Je sens venir la nouvelle batterie de missiles... :rires:


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MessagePosté: 05 Sep 2021 16:07 
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Affiliation: Les briques en folie
J'ai avancé. J'ai fait une belle piste d’atterrissage :)
Dessous de la carlingue principale modifiée pour faire tenir et cacher le patin d’atterrissage avant, quand il se rétracte.

Fait :
- Le train d’atterrissage avant.
- Le dessous du fuselage principe est vide. Il me titille....
- Optionnel : une piste d’atterrissage / aéroport "soft" ?

Me reste à faire :
- Le cockpit
- Quelques améliorations structures / optimisations.
- Le sas d'entrée des minifigs + escalator pour monter.
- Volume intérieur des 2 trapèzes supportant les réacteurs, encore pleins de place vide. Çà me titille...
- Arrière du vaisseau vide... qui me titille aussi...
- Remplir la piste atterrissage : véhicule, monte charge, grue, personnels, etc ?

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==========[Re Edit]=========
J'ai commencé a tester des trucs sur la piste d’atterrissage.
Une petite navette et un camion citerne. Rien de défini pour le moment. Je regarde un peu le volume et espace que cela prend et que j'ai.

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MessagePosté: 24 Sep 2021 11:59 
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Je vais m’arrêter là. Je voulais faire des grues de chantier, mais cela surcharge trop la piste d’atterrissage.

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BT2 - Guided Missile Corvette FSG-1 by Horlack, sur Flickr

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BT2 - Guided Missile Corvette FSG-1 by Horlack, sur Flickr

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BT2 - Guided Missile Corvette FSG-1 by Horlack, sur Flickr


Dernière édition par Horlack le 26 Sep 2021 16:32, édité 1 fois.

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MessagePosté: 24 Sep 2021 19:41 
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Très belle évolution depuis ton idée initiale. J'aime beaucoup le résultat final. :coeur:
Le nombre de missiles ne me choque pas, y'en a jamais trop :mrgreen:

Par contre, je trouve que le motif de la piste d'atterrissage, bien que très joli, rend l'ensemble un peu confus et ne met pas en valeur ton vaisseau.
Tu as un motif complexe qui reprend les mêmes couleurs que le vaisseau, du coup, tout se mélange un peu visuellement.
A part ca, je suis fan, y compris du petit vaisseau à coté. Très réussi.


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MessagePosté: 25 Sep 2021 20:04 
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Bel engin, belle mise en scène, en 1 mot : bravo !


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MessagePosté: 03 Oct 2021 18:00 
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Localisation: Territoire de Belfort
Belle bête maintenant qu'il est fini. On n'aurait pas envie de le croisé lors d'une virée spatiale...


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