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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 03 Avr 2012 15:20 
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-_-. La prochaine fois, faudra-t-il que je mette carrément une image d'un Dupont ? Lui aussi déforme la phrase de son jumeau pour en faire une plus bancale. Et face à une vérité de la Palisse comme celle dite par Candia, j'ai mis mon grain de sel.
(certes, j'étais dans mon trip mais quand même.)

En attendant...
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l'aménagement d'une pièce lego, c'est long.

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 06 Avr 2012 02:12 
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Candia a écrit:

@jac63 : intéressantes toutes tes remarques.
Ça me permet de préciser un peu mon approche actuelle du lego :
Personnellement je me moque totalement du coté réaliste sur un dio.
On m'a déjà fait la remarque avec par exemple une porte trop haute sur mon Moc précedent.
Ce n'est pas que je n'en fasse qu'à ma tête et que je ne tienne pas compte des remarques (dans mes précédents posts je pense qu'on voit bien que je tire des leçons et que je prend en considération beaucoup des retours qui me sont faits) mais sur certains aspects je ne "cède" pas car je n'arrive pas à considérer le Moc autrement. Un point de vue "artistique" peut être.

Je pense egalement comme toi que la charrette ne doit pas passer sur le pont, mais ce n'est pas bien grave pour moi.
Sur l'ensemble du Moc cela ne me choque pas du tout. Une charrette plus petite, ce serait moche. Un pont plus large, ce serait moche aussi.
Ma solution : ne pas mettre la charrette sur le pont :mrgreen:

Idem pour la rivière, elle n'est là que parce qu’il y a une roue à aube ;) . je n'avais pas envie de rajouter une plaque juste pour faire "comme en vraie".
Quand aux inondations, le Moc n'est pas prévu pour aller dehors donc aucun risque de ce coté là :coeur:

Je n'ai pas bien compris ta remarque sur le fait que la roue ne soit pas complète. Même sur les "vraies", une partie est sous l'eau non (sinon c'est un moulin à vent :mrgreen: ) ?

Merci pour tes remarques, ca doit être bien sympa d'habiter un ancien moulin :coeur:


En fait moi non plus, je me fou complètement de l'aspect réaliste de ce que je construit. Enfin, pour certains modèles, car pour ma BB 67020, j'ai essayé de m'en approché, sachant très bien que ça restera de la construction Lego. C'est pas une maquette.

J'ai dis ça pour la charette car pour moi, ça reste un jeu et quand je vois un diorama comme le tiens, on a envie de pousser la charette pour la faire passer le pont. Pour mieux comprendre peut être voir dans ma galerie "le joue avec mes MOC......"
C'est un peu le soucis à certains moment, c'est qu'on joue quand on construit et une foi que c'est construit, qu'es-ce qu'on fait? On regarde c'est tout. Je ne m'en prensds pas à toi en particulier, c'est un constat.

Pour la roue du moulin, c'est simple, regarde, si tu veus donner un peu plus de vie à ton dio mettre en marche la roue au bout d'un moteur, bin, tu peus pas. C'est pas que juste ça, c'est esthétiquement, bin, ça me choque de voir la roue pas complète. Le truc c'est que ça se voie quoi...... Pis là c'est une roue à aube, avec un moulin a vent, tu ferais pareil?

J'ai construit un moulin à vent. Il est animé, c'est à dire que les pales sont motorisé et que, en regardant à l'intérieur on y voi la meule..... Même si c'est pas à l'échelle, ça fait quand même un plus, voilà, c'est juste ça.

Vis, c'est sympa d'habiter un moulin en bord de rivière. J'ais fais de belles photos. Faut pas avoir peur des inondations. En 10 ans j'en ais vue qu'une. Mais j'ai plus, c'est vendue par la force des choses......

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Jac LXIII

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 06 Avr 2012 08:59 
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Hello @jac63.

Citation:
C'est un peu le soucis à certains moment, c'est qu'on joue quand on construit et une foi que c'est construit, qu'es-ce qu'on fait? On regarde c'est tout. Je ne m'en prensds pas à toi en particulier, c'est un constat.


Personnellement je ne joue pas avec mes Mocs. Je prend énormément de plaisir à les monter, je les prend en photo puis en général je les démonte assez rapidement. A une exception près cependant, ma forge que j'ai intégré dans mon médiéval market (mais je l'avais conçu dès le début dans cette optique).
Après c'est ma façon de jouer aux legos qui n'est ni mieux ni moins bien qu'une autre, c'est la mienne c'est tout ;).

Citation:
Pour la roue du moulin, c'est simple, regarde, si tu veus donner un peu plus de vie à ton dio mettre en marche la roue au bout d'un moteur, bin, tu peus pas.

Je serai curieux de voir comment tu geres la partie immergée de la roue avec une roue animée :?:
je précise que c'est dit sans malice, juste que je ne vois pas comment on peut faire.

Citation:
avec un moulin a vent, tu ferais pareil?

C'est pas comparable, un moulin a vent. Les pales ne sont pas partiellement immergées.

Citation:
J'ai construit un moulin à vent.

Moi aussi ;)

Citation:
Il est animé

Moi non, mes pales sont trop fragiles et ne tiendront pas la rotation.

Mon petit doigt me dit que je te reverrai sur le topic de mon prochain moc :mrgreen:

Encore merci pour tes commentaires ^^

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 06 Avr 2012 18:36 
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ça sent le moulin à vent le prochain MOC :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 06 Avr 2012 20:08 
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stephle59 a écrit:
ça sent le moulin à vent le prochain MOC :mrgreen:


et quelque chose me dit que la tempête va souffler dans les branches encore ! :rires:

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 07 Avr 2012 04:37 
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Bon voilà mon moulin à vent, mais bon, vous avez bien du trouver:

http://www.brickpirate.net/forum/phpBB3/viewtopic.php?f=35&t=9773

Pour mon moulin à eau, il commence à dater. J'ai une photo prise le long d'une rivière mais il faudrait que je la scanne. J'avais pas d'APN à l'époque c'est pour dire!!! Donc t'être dans un new sujet, si les "old" sont permis...... :mrgreen:

Sinon, no soucy pour l'amusement, on fait bien ce qu'on veut avec nos briques. Ce que je disait, c'était juste par rapport à un constat que l'on avait fait lors d'une expo. Mais chacun y trouve son plaisir c'est le principal.

Oui, je reviendrais, j'aime bien les moulins, d'ailleurs j'y travaille. Mais c'est tout automatisé ;)

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 18 Avr 2012 11:47 
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J'ai modélisé la baraque à colombage pour ceux qui seraient intéressés.

Du aux contraintes du logiciel j'ai du légèrement modifier le toit, ainsi que les angles du mur en pierre.

je n'ai pas non plus positionné les tiles, LDD ne permettant pas de les faire glisser (en tout cas toujours pas trouvé si on pouvait le faire).

Le fichier .lxf est disponible sur mon brickself (quand public) http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=498334

Image

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 10:01 
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Gros up de mon Topic.

Ça fait longtemps que je n'ai rien présenté et ça m'a pris ce matin : j'ai eu envie de partager un peu ce que je faisait en ce moment :mrgreen:

Comme dit lorsque j'ai présenté mes mocs, mon idée était de les intégrer à un diorama afin de faire ma première exposition en fin d'année.

Ça fait déjà plusieurs longues semaines que je suis dessus et c'est toujours du WIP.
j'essaie de construire et positionner les éléments dans l'optique que ce soit rapidement mis en place.

C'est mon premier dio d'envergure, et déjà je sais que pour le prochain il me faudra gérer du relief car c'est très (trop) plat.

Les tofs :

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Vos avis m'interresse :mrgreen:

J'ai fait une vidéo et si j'arrive à l'uploader je mettrai le lien.

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 10:18 
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Ça c'est du Up, mais avec du neuf !!
Bravo déjà de te lancer dans un projet de cette envergure. Je vois que tu ne néglige pas tous les petits détails qui font la force d'un grand Moc : les fagots de bois sous l'escalier, le mechoui avec le cochon, et toutes les petites scènes avec les figurines.

En guise de critique constructive, à première vue je dirais que la partie gauche vers le moulin est à travailler encore surtout au niveau du sol. Maintenant que tu as mis de grandes plaques vertes/marrons tu peux ajouter des plates 2x2 ou 1x2 pour ajouter du relief et casser ces jonctions trop nettes.
J'ai aussi noté la marre aux cochons, qui est une super idée d'ailleurs, mais un tout petit peu trop symétrique ! ;-)

Bon ce n'est que du wip donc tu avais peut être déjà prévu ces modifications !
Bonne continuation en tout cas.

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Si tu fais seulement ce que tu as toujours fait, tu obtiendras seulement ce que tu as toujours obtenu.
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Retrouvons nous !
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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 10:56 
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Enfin une vue où on voit l'ensemble et autrement que sur mon petit écran de téléphone !! :mrgreen:

Pourquoi mon perso préféré est le satyre du champs près du moulin :?: :?:
Le méchoui me donne faim... :mrgreen:
J'accroche bien à la table de cérémonie.
Bon reste le problème du relief mais ça tu le sais.
J'aurais peut-être vu la mare moins régulière que ça.

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 11:38 
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Et le lien vers la vidéo qui permet de voir ce que les photos ne montrent pas.

http://youtu.be/RWAXSFU0gyU

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 11:47 
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Aahhh, vu que l'autre jour j'étais occupé à dire bonjour à tout le monde, j'ai pas pu bien regarder la vidéo.
Je mate ça cet après-midi.

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 11:49 
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C'est pas la même :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 12:30 
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Ouah , super moc je salue ton travail :bravo: le moulin est super ( j'aime la forme arrondi ) !

Stp candia peux tu me dire ce que tu pense de mon premier moc stp :) : viewtopic.php?f=33&t=10518


Et les autres aussi venez postez vos avis ça me ferait plaisir de savoir les + et les - de mon moc pour m'améliorer dans mes prochains mocs svp ;) .

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 13:16 
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En voilà un travail intéressant :)
C'est plein de détails comme j'aime :mrgreen:
Un reproche toutefois, et j'en profite, puisque c'est en WIP : je trouve que la dominante Dark tan est trop marquée, je pense qu'il faudrait que tu accentues le contraste, surtout au niveau du sol ;)

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 13:41 
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C'est la faute à lego qui a soldé les portes d'atlantis :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 16:57 
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Ouais ça c'est du Moc d'envergure :)

Moi, aussi je verrai bien un peu plus de relief et accentuer les contrastes ;)

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 18:30 
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Mais ??? Où qu'ils sont les anneaux des mariés ??? :mrgreen: ;) (à part DMC bien entendu... :oops: )

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 24 Juil 2012 20:41 
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Au fond du vrac pas trié ;)

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 Sujet du message: Re: [c] [MOC] Moulin à Aube
MessagePosté: 25 Juil 2012 15:13 
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effectivement, tu as bien avancé ;)
les 2 pieces maitresse du dio reste les moulins, mais tu a bien meublé l'espace entre les 2.
niveau critique deja formulée, le reliefs et les grandes surface de dark tan a paufiner.
sinon, tes champs de carottes et de maïs sont top :coeur:

un autre truc me gene personnellement, c'est le "mariage". tres bien realisé mais je trouve qu'il n'a pas ca place entre un champs de maïs et une mare a cochon :navré:

comme je te l'avais dis, j'aurais bien vu quelques arbres, notamment des saules pleureurs façon steph dans archenval.

Icare

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